Visceral Games о возможной 3D-поддержке в Dead Space 2
Тематика 3D является очень популярной в этом году. На CES 2010 компания Sony заявила, что в этом году она будет активно продвигать 3D на PS3 в играх и фильмах, затем Nintendo анонсировала новую портативную консоль 3DS.
Тематика 3D является очень популярной в этом году. На CES 2010 компания Sony заявила, что в этом году она будет активно продвигать 3D на PS3 в играх и фильмах, затем Nintendo анонсировала новую портативную консоль 3DS.
Параллельно с этим компания NVIDIA регулярно предлагает новые 3D-решения для компьютерных игр и других видов развлечений, а на рынке появляются новые телевизоры, способные отображать стереокартинку (к сожалению, пока что только при наличии специальных очков).
На выставке PAX East 2010 разработчики из Visceral Games прокомментировали вопрос о возможной поддержке 3D в игре Dead Space 2. По их мнению, одной из проблем при добавлении 3D в современные игры является пользовательский интерфейс, который не гармонирует с объемным пространством, как бы нарушая его восприятие.
Странное заявление, если вспомнить элементы пользовательского интерфейса в фильме "Аватар" (таймер камеры, когда Джек делал отчетные видеозаписи), которые смотрелись довольно гармонично и ничего не портили.
С другой стороны, так как в Dead Space 2 на экране не будет отображаться никакой вспомогательной информации, то Visceral Games вполне может решиться на такой шаг. Однако прежде всего, разработчики хотят сделать все для того, чтобы создать очень качественную и интересную игру. Так что 3D-поддержка в Dead Space 2 - вопрос, который пока что находится в стадии обсуждения.
Выход Dead Space 2 ожидается в первом квартале следующего года.