Visceral Games об одиночной кампании Battlefield: Hardline

Разработчики из Visceral Games в этот раз дистанцировались от обсуждения мультиплеерной составляющей Battlefield: Hardline, сделав акцент на сюжетной кампании, которой также уделяется довольно много внимания.

Разработчики из Visceral Games в этот раз дистанцировались от обсуждения мультиплеерной составляющей Battlefield: Hardline, сделав акцент на сюжетной кампании, которой также уделяется довольно много внимания.

Творческий директор шутера от первого лица Battlefield: Hardline Ян Милхэм (Ian Milham) ответил на вопросы поклонников в твиттере, а ниже перечислены различные факты об одиночной кампании:

  • В сюжетной кампании представлено 10 эпизодов, на прохождение каждого из которых уйдет около часа (+/-)
  • Visceral думает о выпуске сюжетных дополнений
  • Оружие, заработанное в одиночной кампании, не будет переноситься в мультиплеер, но некоторые другие вещи будут
  • Решения, принимаемые вами в сингплеере, не будут особенно моральными
  • Вам отводится роль одного персонажа, однако вы сможете взглянуть на конфликт под разными углами
  • В игре мало QTE
  • В игре есть пасхальное яйцо, связанное с Айзеком Кларком и Dead Space
  • В игре будут отсылки к предыдущим частям Battlefield
  • Сюжет является линейным, но сам геймплей включает элементы песочницы
  • Разработчики вдохновляются романами Элмора Леонарда (Elmore Leonard) и фильмами Майкла Манна (Michael Mann), вроде Heat и Miami Vice

Выход Battlefield: Hardline состоится 17 марта.

Новости Редакция К обсуждению