Vita: 20 МБ по 3G, сравнение с PS3, free-to-play

На сайте GameSpot опубликовали новую информацию о портативной консоли PlayStation Vita, которую озвучил на Game Developers Conference Online 2011 представитель команды разработчиков Крис Норден (Chris Norden).

На сайте GameSpot опубликовали новую информацию о портативной консоли PlayStation Vita, которую озвучил на Game Developers Conference Online 2011 представитель команды разработчиков Крис Норден (Chris Norden).

Прежде всего, он подтвердил аппаратное ограничение на размер загружаемого файла по 3G-сети, которое будет составлять 20 МБ - пользователи не смогут (даже случайно) закачать фильмы или большие игры для Vita, используя дорогой 3G-канал. Конечно же, владельцы консоли смогут загружать игры объемом более 4 ГБ через Wi-Fi. Норден напомнил, что игры для Vita будут продаваться на картах памяти объемом 2 и 4 ГБ.

Также Норден поставил точку в разговорах о том, что Vita является такой же мощной консолью, как и PS3: «Это не правда, это просто не может быть правдой. Консоль бы просто загорелась у вас в руках», - отметил он, добавив, что основными причинами, по которым Vita не приблизится к PS3 по аппаратной мощности, являются нагрев и время работы от батареи.

Наконец, Норден добавил, что PS Vita с самого момента запуска будет поддерживать всевозможные бизнес-модели, в том числе free-to-play игры, использующие систему микротранзакций.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.