Японские продажи игр и консолей (3-9 октября 2011)

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Десятка самых продаваемых игр:

  1. [PS3] Winning Eleven 2012 (Konami, 10/6): 272,036
  2. [PSP] AKB1/48: If I Loved an Idol in Guam (Namco Bandai, 10/6): 236,587
  3. [PS3] F1 2011 (Code Masters, 10/6): 26,574
  4. [PS3] Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends (Tecmo Koei, 9/29): 18,305 (101,206)
  5. [PSP] Legend of Heroes Ao no Kiseki (Falcom, 9/29): 16,423 (144,361)
  6. [PS3] Dark Souls (Namco Bandai, 9/22): 15,853 (330,139)
  7. [WII] Dragon Quest Collection (Square Enix, 9/15): 15,338 (349,810)
  8. [PS3] Rage (Bethesda, 10/6): 11,320
  9. [WII] Minna no Rhythm Tengoku (Nintendo, 7/21): 10,731 (492,112)
  10. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 11/11/2010): 10,295 (587,913)

Первое место занял новый футбольный симулятор Winning Eleven 2012, а точнее его версия для PS3, на втором оказалась AKB1/48: If I Loved an Idol in Guam для PSP. PS3-версия F1 2011 дебютировала в Японии на третьей позиции. RAGE для PS3 заняла восьмую строчку. Dark Souls для PS3 опустилась на шестое место.

3DS подолжает стабильно продаваться объемами не менее 50 тыс. консолей в неделю при полном отсутствии новых релизов. PS3 и PSP занимают уже привычные для себя второе и третье места. А вот Wii подняться выше четвертого места вряд ли помогут даже новые цвета корпуса и аксессуаров.

  1. 3DS - 53.540 (58.504)
  2. PS3 - 29.435 (30.362)
  3. PSP - 26.780 (25.415)
  4. Wii - 10.080 (10.301)
  5. NDS - 3.944 (4.113)
  6. Xbox 360 - 1.346 (2.411)
  7. PS2 - 1.326 (1.351)

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!