Вице-президент Bethesda извинился за проблемы Fallout 76 и пообещал новые

Во время стрима Fallout 76 вице-президент Пит Хайнс на вопрос, как проходит бета-тестирование игры ответил: «Спросите у PC-пользователя. Не очень хорошо».

Во время стрима Fallout 76 вице-президент Пит Хайнс на вопрос, как проходит бета-тестирование игры ответил: «Спросите у PC-пользователя. Не очень хорошо».

Хайнс рассказал о проблемах с запуском игры и, что игрокам прошлось перекачивать клиент заново. 

«Мы знали, что будут проблемы. В этом и был смысл [бета-теста], чтобы их найти, конкретизировать и показать людям игру. Но мы столкнулись с тем, чего, честно говоря, не ждали».

Повторная загрузка клиента означала, что многие игроки не успели на четырёхчасовое тестирование. Поэтому следующее включение серверов продлят на несколько часов. 

«Извиняюсь перед всеми, кому пришлось загружать клиент ещё раз. Но я скажу, что это не последняя кочка на нашем пути. Надеюсь, мы сможем его сгладить. Весь смысл бета-тестирования заключается в том, чтобы найти проблемы и узнать сможем ли мы их решить, а также позволить людям насладиться игрой».

Ниже приведено расписание бета-теста на текущей неделе:


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.