Вице-президент Bethesda предупреждает: на старте бета-теста у Fallout 76 будут проблемы

Глава по маркетингу и вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью IGN сообщил, что старт Fallout 76 будет непростым.

Глава по маркетингу и вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью IGN сообщил, что старт Fallout 76 будет непростым. Разработчики «на правильном пути» относительно подготовки к бета-тесту, но избежать ошибок и разноплановых отзывов игроков не удастся. 

«Мы просто должны быть к этому готовы. Это то, чем является бета-тест… Мы должны узнать проблемы, разобраться с ними и отловить процессы, которые необходимо исправить. Если исправить не получится, то сделать их заново».

Хайнс утверждает, что Bethesda готова настолько, насколько возможно, но «ни один план битвы не переживает столкновения с врагом» и утверждает: 

«Мы полностью осознаем, на что мы подписались, будем быстро реагировать, быстро адаптироваться и делать все, что, по нашему мнению, нам нужно, чтобы сделать отличную игру».

Также Хайнс говорит, что шуточно запретил употреблять слово «реиграбельность» в офисе Bethesda и больше обеспокоен тем, чтобы выпустить игру с хорошим соотношением цены и качества.

«Каждая игра реиграбельна. Тетрис реиграбелен. Каждая игра реиграбельна с самого начала. В этом нет ничего уникального или особенного».

Дата начала бета-теста не объявлена. Полная вервия Fallout 76 выходит 14 ноября на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.