Вице-президент Bethesda: В Creation Club продаются мини-DLC, а не модификации

Вице-президент компании Bethesda по маркетингу Пит Хайнс выпустил в защиту платного контента, доступного в Creation Club. По его словам, контент из этого сервиса «больше напоминает мини-DLC» и его нельзя назвать платными модификациями.

Вице-президент компании Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) выпустил в защиту платного контента, доступного в Creation Club. По его словам, контент из этого сервиса «больше напоминает мини-DLC» и его нельзя назвать платными модификациями.

В ходе общения с пользователями в твиттере Пит Хайнс изначально сказал, что «Creation Club не связан с DLC». «У них есть общие черты, но это не DLC», - сказал вице-президент Bethesda. Потом он заявил, что контент из Creation Club «больше напоминает мини-DLC».

«Платные модификации – это когда авторы модификаций могут продавать их за деньги. Здесь попросту такого нет», - добавил Пит Хайнс.

На прошлой неделе была запущена бета-версия Creation Club для Fallout 4. В сервисе Creation Club, как известно, можно найти новые вещи и прочий контент, созданный Bethesda и её партнёрами. Далеко не все пользователи остались довольны качеством контента из сервиса. Некоторые отметили, что броня из Creation Club для Fallout 4 очень похожа на аналогичные модификации, доступные бесплатно.

В официальном описании Creation Club отдельно отмечается, что это не платные модификации. «Мы рассматривали много возможностей по реализации “платных модов”, но проблемы перевешивают выгоду. Однако наши фанаты постоянно просят нас добавить больше официального высококачественного контента в наши игры», - говорится в официальном описании  Creation Club.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.