Вице-президент Bethesda: В Creation Club продаются мини-DLC, а не модификации

Вице-президент компании Bethesda по маркетингу Пит Хайнс выпустил в защиту платного контента, доступного в Creation Club. По его словам, контент из этого сервиса «больше напоминает мини-DLC» и его нельзя назвать платными модификациями.

Вице-президент компании Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) выпустил в защиту платного контента, доступного в Creation Club. По его словам, контент из этого сервиса «больше напоминает мини-DLC» и его нельзя назвать платными модификациями.

В ходе общения с пользователями в твиттере Пит Хайнс изначально сказал, что «Creation Club не связан с DLC». «У них есть общие черты, но это не DLC», - сказал вице-президент Bethesda. Потом он заявил, что контент из Creation Club «больше напоминает мини-DLC».

«Платные модификации – это когда авторы модификаций могут продавать их за деньги. Здесь попросту такого нет», - добавил Пит Хайнс.

На прошлой неделе была запущена бета-версия Creation Club для Fallout 4. В сервисе Creation Club, как известно, можно найти новые вещи и прочий контент, созданный Bethesda и её партнёрами. Далеко не все пользователи остались довольны качеством контента из сервиса. Некоторые отметили, что броня из Creation Club для Fallout 4 очень похожа на аналогичные модификации, доступные бесплатно.

В официальном описании Creation Club отдельно отмечается, что это не платные модификации. «Мы рассматривали много возможностей по реализации “платных модов”, но проблемы перевешивают выгоду. Однако наши фанаты постоянно просят нас добавить больше официального высококачественного контента в наши игры», - говорится в официальном описании  Creation Club.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!