Версии Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно

Представитель студии MercurySteam Дейв Кокс (Dave Cox) заявил, что версии ассиметричного сетевого боевика Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно. По его словам, разницу будет трудно заметить.

Представитель студии MercurySteam Дейв Кокс (Dave Cox) заявил, что версии ассиметричного сетевого боевика Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно. По его словам, разницу будет трудно заметить.

«Мы всегда стараемся выжать максимум из каждой платформы, поддерживая при этом общее качество проекта. Мы хотим убедиться в том, что пользователи получат хороший проект вне зависимости от того, на какой платформе они играют. Если вы являетесь экспертом, и вам нравится делать детальные анализы игр, то вы заметите незначительные отличия в разрешении и частоте кадров. Однако в другом случае будет трудно увидеть разницу», - сказал Дейв Кокс.

Ранее MercurySteam подтвердила, что планирует использовать возможности Xbox One X и PS4 Pro с целью улучшить Raiders of the Broken Planet для этих консолей.

Дейв Кокс отметил, что наличие «дополнительной мощности никогда не было проблемой». В этом случае авторам надо лишь улучшить ресурсы для производительных консолей.

Бесплатный пролог Raiders of the Broken Planet появится на РС, PS4 и Xbox One 22 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.