Версии Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно

Представитель студии MercurySteam Дейв Кокс (Dave Cox) заявил, что версии ассиметричного сетевого боевика Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно. По его словам, разницу будет трудно заметить.

Представитель студии MercurySteam Дейв Кокс (Dave Cox) заявил, что версии ассиметричного сетевого боевика Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно. По его словам, разницу будет трудно заметить.

«Мы всегда стараемся выжать максимум из каждой платформы, поддерживая при этом общее качество проекта. Мы хотим убедиться в том, что пользователи получат хороший проект вне зависимости от того, на какой платформе они играют. Если вы являетесь экспертом, и вам нравится делать детальные анализы игр, то вы заметите незначительные отличия в разрешении и частоте кадров. Однако в другом случае будет трудно увидеть разницу», - сказал Дейв Кокс.

Ранее MercurySteam подтвердила, что планирует использовать возможности Xbox One X и PS4 Pro с целью улучшить Raiders of the Broken Planet для этих консолей.

Дейв Кокс отметил, что наличие «дополнительной мощности никогда не было проблемой». В этом случае авторам надо лишь улучшить ресурсы для производительных консолей.

Бесплатный пролог Raiders of the Broken Planet появится на РС, PS4 и Xbox One 22 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.