Власти Нидерландов намерены работать вместе с другими европейскими странами над проблемой, связанной с контейнерами в играх

Комиссия Нидерландов, отвечающая за игры (The Netherlands Gaming Authority или NGA), хочет «работать вместе и действовать вместе» с другими европейскими странами, чтобы разобраться с проблемой, связанной с контейнерами в некоторых играх.

Комиссия Нидерландов, отвечающая за игры (The Netherlands Gaming Authority или NGA), хочет «работать вместе и действовать вместе» с другими европейскими странами, чтобы разобраться с проблемой, связанной с контейнерами в некоторых играх.

По мнению представителя «Голландской игровой ассоциации» Панджи Оудсена (Panji Oudsen), NGA хотела бы добиться, чтобы в Европейском союзе появилось единое законодательство в отношении контейнеров в играх. Результаты недавнего исследования должны стать прецедентом. Оудсен полагает, что «такая возможность есть». Он отмечает, что власти Бельгии проводят свои исследования в этом направлении, и «их позиция более жёсткая».

«Я точно знаю, что они пытаются достучаться на ЕС, стараются связаться с властями других европейских стран и создать прецедент с целью выработать единую политику в этом вопросе», - сказал Панджи Оудсена.

Ранее, NGA сообщила о том, что четыре из десяти рассмотренных игр с контейнерами нарушают «Закон об играх и ставках». Пока NGA не намерена называть, какие именно игры нарушают закон.

По словам Оудсена, «Голландская игровая ассоциации» ещё изучает отчёт NGA, но уже обнаружила в нём моменты с «расплывчатой» формулировкой. По мнению Оудсена, у NGA есть «полномочия для запрета продажи игр», хотя с цифровыми версиями могут возникнуть трудности. Тем не менее, Оудсен считает, что запрет продаж игр не является целью NGA. Власти Нидерландов пытаются добиться того, чтобы игровая индустрия соблюдала законы, и властям не приходилось вмешиваться.

 

«Исходя из имеющихся у меня данных, они не хотят этого делать [переходить к запретам и вмешательству] потому, что если они это сделают, то игровая индустрия может встать в один ряд с индустрией азартных игр. Мне кажется, что они пытаются не зайти слишком далеко и не потянуть за собой всю индустрию. Они намерены сконцентрироваться на проблемах, связанных с элементами азартных игр», - отметил Оудсен.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.