Властители, хранители и бизнесмены: представление пятого клана вампиров Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Вентру – правители мира с незапамятных времён, в прошлом первосвященники и императоры, а ныне банкиры и бизнесмены

Разработчики Hardsuit Labs рассказали о пятом клане вампиров ролевой игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Вентру – правители мира с незапамятных времён, в прошлом первосвященники и императоры, а ныне банкиры и бизнесмены. Они архитекторы общества вампиров, хранят верность традициям, следят за родословной и командуют ради общего блага. Игроки, которые выберут Вентру, получат доступ к двум Дисциплинам в дополнение к силам «слабокровного»:

Господство (Dominate) – не нарушает маскарад:

  • Гипноз (Mesmerize) – погружает персонажа в гипнотический транс.
  • Вторичная сила Command заставит жертву двигаться, устранять препятствия и атаковать.

Стойкость (Fortitude) – нарушает маскарад в случае если смертный видит стойкость под атакой:

  • Поглощение (Absorb) – вампир занимает оборонительную стойку, позволяющую отражать все атаки и залечивать раны.
  • Вторичная сила Personal Armor превращает кожу вампира в камень. Истинные мастера заставляют атакующих получать повреждения от собственных ударов.

Вентру потребуют от игрока мудрости в принятии решений, сдержанности и самоконтроля.

В конце ролика стоит обратить внимание на окошко с надписью «Sneak peek pre-alpha gameplay» с несколькими секундами игрового процесса.

Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 выходит в первом квартале 2020 года нa PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.