Вот так и с такими «тормозами» выглядит Red Dead Redemption 2 с трассировкой лучей посредством ReShade
В сети появился занятный ролик РС-версии Red Dead Redemption 2.

В сети появился занятный ролик РС-версии Red Dead Redemption 2.
Хотя официально издание Red Dead Redemption 2 для РС не поддерживает технологию трассировки лучей в реальном времени, это не мешает энтузиастам улучшать графику в игре.
Например, YouTube-блогер Digital Dreams добавил в проект трассировку лучей с помощью инструментария за авторством Паскаля Гилчера для ReShade. Это позволяет изменить эффекты, связанные с глобальным освещением и Ambient Occlusion.
Digital Dreams запускал Red Dead Redemption 2 на максимальных настройках на РС, оснащённом процессором Ryzen 7 1800X 4,2 ГГц, 32 ГБ оперативной памяти и видеокартой GeForce GTX 1080Ti. Тест производительности не прилагается, но просадки частоты кадров нельзя не заметить.