Вот так выглядит обновлённый интерфейс в ремастере Command & Conquer

Продюсер ЕА Джим Весселла опубликовал изображение с обновлённым интерфейсом из ремастера стратегии Command & Conquer: Tiberian Dawn.

Продюсер ЕА Джим Весселла опубликовал изображение с обновлённым интерфейсом из ремастера стратегии Command & Conquer: Tiberian Dawn.
 
картинка кликабельна
 
Также он отметил, что этап предварительного производства завершен, и полноценная разработка проекта началась. Команда Lemon Sky продолжает «создавать 4К-контент» для ремастера, а студия Petroglyph занимается обновлением элементом механики. Мультиплеер уже играбелен.
 
Что касается интерфейса, то, по словам Весселлы, этот элемент вызвал бурное обсуждение среди поклонников Command & Conquer. Многие просили максимально сократить необходимость «прокручивать боковую панель», отвечающую за строительство зданий и войск, и добавить в классический интерфейс закладки, как в Red Alert 2 и Tiberium Wars. Разработчики прислушались к мнению пользователей и добавили закладки, как можно увидеть ниже.
 
 
«Однако с учётом правил очереди строительства в оригинальных играх мы хотели, чтобы все здания находились в одной вкладке и с ней были бы связаны вкладки для пехоты, транспортных средств (воздух, земля, флот) и поддержки. С целью сократить прокрутку мы разработали боковую панель с 18 кнопками для строительства», - отметил Весселла.
 
Что касается оформления интерфейса, то разработчики стараются сохранить дух оригинального Tiberian Dawn.
 
Точной даты выхода у ремастера Command & Conquer: Tiberian Dawn пока нет.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению