ВОЗ признала зависимость от видеоигр психическим расстройством

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) опубликовала обновлённое издание документа «Международная статистическая классификация болезней и проблем, связанных со здоровьем», которое включает в себя и «игровое расстройство». Ранее организация ESA призывала ВОЗ пересмотреть это решение, но призывы не были услышаны.

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) опубликовала обновлённое издание документа «Международная статистическая классификация болезней и проблем, связанных со здоровьем», которое включает в себя и «игровое расстройство». Ранее организация ESA призывала ВОЗ пересмотреть это решение, но призывы не были услышаны.

Согласно документу, человек страдает от зависимости от видеоигр, если он не в состоянии контролировать, когда и как долго он играет. Также игровая зависимость проявляется, когда человек ставит игры выше других жизненно важных или повседневных занятий, или продолжает играть, несмотря на негативные последствия для здоровья.

В документе говорится о том, что подобные симптомы должны проявляться на постоянной основе в течение как минимум года, чтобы можно было диагностировать «игровое расстройство». Однако если симптомы проявляются особенно явно, то диагноз можно поставить и раньше.

Также в документе упоминаются «опасная игровая зависимость». В этом случае «повышается риск нанесения вреда физическому либо душевному здоровью человека или окружающих его людей». Риск обусловлен «слишком частой игрой, продолжительностью игры» и связан с «опасным поведением, касающимся игр».

Причиной «игрового расстройства» могут стать как онлайновые, так и оффлайновые игры.

Обновлённая редакция документа должная быть принята до конца следующего года. В течение этого времени члены ВОЗ могут вносить изменения в документ. Окончательно документ вступит в силу 1 января 2022 года. Причём страны могут в течение долгих лет внедрять предложенные ВОЗ изменения в свои системы здравоохранения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.