Возможно, в Diablo Immortal будет система монетизации «плати, чтобы побеждать»

Игроки сейчас обсуждают появившуюся на днях в сети фотографию, опубликованную пользователем Reddit под ником Ikeda_kouji.

Игроки сейчас обсуждают появившуюся на днях в сети фотографию, опубликованную пользователем Reddit под ником Ikeda_kouji.

На фотографии можно увидеть старшего геймдизайнера мобильной игры Diablo Immortal Ваятта Ченга (Wyatt Cheng), правда, только его затылок. У экрана стоит один из продюсеров китайской компании NetEase Ли Янг (Li Yang), принимающий участие в создании игры. Якобы фото появилось на сайте NetEase, но потом было удалено.

Пользователи перевели показанный на фото слайд. Сотрудник NetEase демонстрирует систему улучшения предметов. Во многих азиатских играх есть высокий шанс того, что попытка улучшить вещь заканчивается плачевно. Чем выше уровень предмета, тем меньше шансов на успех. Для повышения шанса на удачный апгрейд используются так называемые затуманенные кристаллы (Veiled Crystal).

Например, если вы хотите повысить уровень кольца со второго на третий (это повысит бонус к атаке с 10 до 12), то можете использовать затуманенный кристалл, который повысит ваши шансы на успех на 30%. Кристаллы, само собой, продаются за реальные деньги.

По словам Ikeda_kouji, подобная система используется во многих азиатских играх, построенных по принципу «плати, чтобы побеждать». Впрочем, пользователь отмечет, что Blizzard пока может просто обсуждать методы монетизации, и нет гарантий, что такая система будет применена в Diablo Immortal.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.