Время разработки MGS: Peace Walker

Дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал поклонникам о том, сколько времени ушло на создание его последней игры Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP, и возможно, вы будете удивлены, потому как время разработки этого проекта оказалось сравнительно небольшим.

Зачастую на создание игры может уйти несколько лет, и далеко не в каждом случае проект доберется до релиза.

Дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал поклонникам о том, сколько времени ушло на создание его последней игры Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP, и возможно, вы будете удивлены, потому как время разработки этого проекта оказалось сравнительно небольшим.

«Хотелось рассказать о графике разработки этого проекта. Базовый сюжет Peace Walker созрел у меня пару лет назад, однако официально разработка стартовала в августе 2008 года, - говорит Кодзима. - В сентябре мы сделали перерыв, а в декабре - уточнили многие детали, кроме того, из длительного отпуска вернулась команда, делавшая Metal Gear Solid 4».

«Сюжетная часть была утверждена в марте, а финальная версия сценария была готова к июню 2009. Через месяц после этого стартовала запись озвучки. В реальности процесс разработки игры занял около года».

Напомним, Metal Gear Solid: Peace Walker, которая получила максимальные 40 баллов из 40 возможных от Famitsu, выйдет в Японии в конце апреля, в Европе - 18 июня 2010.

Новости Редакция К обсуждению