Вряд ли утечки по The Last of Us: Part II исходят от сотрудника студии, считает Джейсон Шрейер

Бомба в виде утечек сюжета и игрового процесса The Last of Us: Part II стала неожиданностью для Sony и Naughty Dog

Бомба в виде утечек сюжета и игрового процесса The Last of Us: Part II стала неожиданностью для Sony и Naughty Dog.

По первой информации, произошло это из-за обозлённого сотрудника, который не получил обещанных денег. Однако бывший журналист Kotaku Джейсон Шрейер полагает, что это не так.

«На самом деле, люди, с которыми я разговаривал в Naughty Dog, считают, что источником утечки является не сотрудник. Но доказательств у меня пока нет. Я всё ещё пытаюсь докопаться до истины».

«Я очень сожалею, что не написал этого ранее в твиттере. Мы на самом деле не знали, был ли он сотрудником Naughty Dog, но некоторые вещи не сходятся. У ND есть реальные проблемы (о которых я много рассказывал), но они дополнительно заплатили контрактникам из-за коронавируса».

«Если я точно узнаю, откуда произошла утечка TLOU2, я её поделюсь. Пока же есть кое-какая пища для размышлений: поскольку все работают из дома, игровые сборки находятся в гораздо меньшей безопасном, чем  когда их запускали только в офисе».

«Дополнение для читающих этот твит придурков и думающих, что я собираюсь выйти на какого-то бедного подрядчика или аутсорсера или хакера. Я говорю, что если я узнаю, что на самом деле произошло, то поделюсь природой утечки, а не назову ответственного за это человека».

The Last of Us 2 выходит 19 июня 2020 года нa PlayStation 4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.