Вряд ли утечки по The Last of Us: Part II исходят от сотрудника студии, считает Джейсон Шрейер

Бомба в виде утечек сюжета и игрового процесса The Last of Us: Part II стала неожиданностью для Sony и Naughty Dog

Бомба в виде утечек сюжета и игрового процесса The Last of Us: Part II стала неожиданностью для Sony и Naughty Dog.

По первой информации, произошло это из-за обозлённого сотрудника, который не получил обещанных денег. Однако бывший журналист Kotaku Джейсон Шрейер полагает, что это не так.

«На самом деле, люди, с которыми я разговаривал в Naughty Dog, считают, что источником утечки является не сотрудник. Но доказательств у меня пока нет. Я всё ещё пытаюсь докопаться до истины».

«Я очень сожалею, что не написал этого ранее в твиттере. Мы на самом деле не знали, был ли он сотрудником Naughty Dog, но некоторые вещи не сходятся. У ND есть реальные проблемы (о которых я много рассказывал), но они дополнительно заплатили контрактникам из-за коронавируса».

«Если я точно узнаю, откуда произошла утечка TLOU2, я её поделюсь. Пока же есть кое-какая пища для размышлений: поскольку все работают из дома, игровые сборки находятся в гораздо меньшей безопасном, чем  когда их запускали только в офисе».

«Дополнение для читающих этот твит придурков и думающих, что я собираюсь выйти на какого-то бедного подрядчика или аутсорсера или хакера. Я говорю, что если я узнаю, что на самом деле произошло, то поделюсь природой утечки, а не назову ответственного за это человека».

The Last of Us 2 выходит 19 июня 2020 года нa PlayStation 4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!