Все деньги мира – бывший сотрудник Ubisoft рассказал, почему компания не выпускает новые игры Prince of Persia

Весь доход должна получать компания.

Весь доход должна получать компания.

Бывший сотрудник Ubisoft, принимавший участие в создании Assassin’s Creed 3, Джонатан Купер рассказал о том, почему французское издательство не торопится выпускать новые проекты серии Prince of Persia. 

По словам Купера, права на интеллектуальную собственность Prince of Persia всё ещё принадлежат Джордану Мекнеру – создателю оригинального Prince of Persia 1989 года выпуска. Поэтому Ubisoft приходится делиться с Мекнером доходами с продаж игр о персидском принце, что компании не очень нравится. 

«Увы, но Ubisoft, как правило, охотнее отменяет игры Prince of Persia, чем проекты по другим интеллектуальным собственностям. Насколько мне известно, это происходит потому, что права принадлежат создателю оригинала Джордану Мекнеру, поэтому прибыль с продаж снижается. Лично я бы хотел увидеть новую часть. Всегда хотел Prince of Persia в декорациях современного Ирана», - написал Купер в твиттере.

Сейчас Ubisoft делает VR-проект для торговых сетей Prince of Persia Dagger of Time. Новостей о возвращении серии на домашние консоли и РС пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.