Все деньги мира – бывший сотрудник Ubisoft рассказал, почему компания не выпускает новые игры Prince of Persia

Весь доход должна получать компания.

Весь доход должна получать компания.

Бывший сотрудник Ubisoft, принимавший участие в создании Assassin’s Creed 3, Джонатан Купер рассказал о том, почему французское издательство не торопится выпускать новые проекты серии Prince of Persia. 

По словам Купера, права на интеллектуальную собственность Prince of Persia всё ещё принадлежат Джордану Мекнеру – создателю оригинального Prince of Persia 1989 года выпуска. Поэтому Ubisoft приходится делиться с Мекнером доходами с продаж игр о персидском принце, что компании не очень нравится. 

«Увы, но Ubisoft, как правило, охотнее отменяет игры Prince of Persia, чем проекты по другим интеллектуальным собственностям. Насколько мне известно, это происходит потому, что права принадлежат создателю оригинала Джордану Мекнеру, поэтому прибыль с продаж снижается. Лично я бы хотел увидеть новую часть. Всегда хотел Prince of Persia в декорациях современного Ирана», - написал Купер в твиттере.

Сейчас Ubisoft делает VR-проект для торговых сетей Prince of Persia Dagger of Time. Новостей о возвращении серии на домашние консоли и РС пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.