Грядёт провал? – возможно, разработка Dying Light 2 – «полный бардак», но создатели отрицают наличие проблем

Не исключено, что разработчики Dying Light 2 столкнулись с серьёзными трудностями.

Не исключено, что разработчики Dying Light 2 столкнулись с серьёзными трудностями.

Польское издание PolskiGamedev.pl, которое считается надёжным источником информации, опубликовало материал о проблемной разработке проекта Dying Light 2 от польской студии Techland. Недавно релиз игры перенесли на неопределённый срок, хотя ранее планировалось выпустить проект весной этого года. 

В материале отмечается, что у Dying Light 2 серьёзные проблемы, а процесс разработки напоминает «полный бардак», и о завершении игры говорить не приходится. 

«Dying Light 2 – полный бардак. Сначала мы делали акцент на истории, потом на механике. В механику постоянно вносят изменения. Моральный дух ниже некуда. Руководство понятия не имеет, что делает. Нет понимания того, чем должна быть игра. Другие студии за год до релиза обеспокоены исправлением багов. У нас нет даже вертикального среза [набор основных механик]», - говорит один из источников PolskiGamedev. 

Якобы одной из проблем Dying Light 2 является конфликт между ведущим сценаристом игры Крисом Авеллоном и творческим директором Адрианом Чишевским. Авеллон хочет создать многогранную историю в духе ролевых игр, но она не подходит механике, которую хочет сделать Techland. Авеллон в официальном комментарии отметил, что конфликта нет. 

«Мне нравится работать над Dying Light 2, мне нравится работать с Techland. Конечно, мы обсуждаем отдельные элементы проекта и, конечно, игра меняется, но это нормальный процесс», - сказал Авеллон.

При этом Чишевский требует вносить коррективы в сюжет и постоянно меняет игру, что не очень нравится некоторым сотрудникам. Иной раз кажется, что принято «окончательное решение» по тому или иному вопросу, но потом всё меняется. Люди прикладывают немалые усилия для выполнения одних задач, но постоянные корректировки выматывают их. 

В материале отмечается, что систематические переработки негативно влияют на студию. В течение последнего года из Techland ушло около 50 человек (всего студия насчитывала около 300 сотрудников). Из Techland ушёл и Павел Роледер – один из ведущих технических специалистов и создателей движка Chrome. 

Источники PolskiGamedev даже слышали о том, что Microsoft уже работает над сделкой по покупке Techland. 

Представительница Techland Ола Сондей опровергла слухи о том, что Techland может быть куплена другой компанией. Также она назвала перевод материала PolskiGamedev «полностью некорректным» и добавила, что разработка Dying Light 2 идёт полным ходом, а «проект в хорошей форме и в хороших руках». 

В официальном заявлении Techland говорится о том, что студия «остаётся независимой» и не ведет переговоры с другими компаниями, а разработка Dying Light 2 идёт «согласно внутреннему плану, скорректированному в начале года».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.