Выход Darksiders: Warmastered Edition отложен на месяц

Компания THQ Nordic, владеющая правами на серию Darksiders, заявила, что игра не выйдет в конце октября, как планировалось ранее.

Компания THQ Nordic, владеющая правами на серию Darksiders, заявила, что игра не выйдет в конце октября, как планировалось ранее.

Darksiders: Warmastered Edition поступит в продажу 22 ноября на PS4, Xbox One и в цифровой версии на Wii U. PC-версия появится немного позже – 29 ноября.

Сюжет Darksiders рассказывает о скитаниях одного из четырёх всадников Апокалипсиса – Войны. С точки зрения игровой механики, это один из лучших последователей сериала The Legend of Zelda. Герой путешествует по большому открытому миру, исследует новые локации, решает головоломки, сражается с врагами и боссами. Дополнительно, игра не чурается жестокости.

Warmastered Edition игры 6-летней давности предлагает разрешение 1080р, частоту 60 к/с, улучшенные текстуры, тени и дополнительные эффекты постобработки. Будем смотреть.

С нашим обзором Darksiders вы можете познакомиться здесь

Цитата из обзора:

Это как если бы талантливый художник решил сделать игру по мотивам своих любимых игр. Собственно, так оно и есть, одним из основателей студии Vigil Games является Джо Мэд (Joe Madureira или просто Joe Mad), известный в узких кругах любителей комиксов создатель соответствующей литературы. Разработчики взяли стиль Warhammer, влили в него ярких красок World of Warcraft, нарядили главного героя в орковскую броню, научили его фокусам бешеного спартанца Кратоса и отправили прогуляться в мир Линка. Постоянно, каждую минуту при знакомстве вспоминаешь: «а вот так по стене скользит Принц Персии»«а это я уже делал в Portal»«а с гигантским сюрикеном я еще в Dark Sector наигрался». Darksiders великолепна, но до чертиков вторична, и это ее главный минус. Правда, не каждая студия сможет из таких разных элементов собрать комплексную, долгую, постоянно интересную игру.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?