Выходцы из Media Molecule делают Death Inc.

11 человек, принимавших участие в создании LittleBigPlanet, приняли решение покинуть Media Molecule, чтобы основать собственную студию Ambient Studios, которая анонсировала свой первый проект под названием Death Inc.

11 человек, принимавших участие в создании LittleBigPlanet, приняли решение покинуть Media Molecule, чтобы основать собственную студию Ambient Studios, которая анонсировала свой первый проект под названием Death Inc.

Если быть более точными, то первой игрой Ambient должна была стать игра для PS Vita, которая финансировалась за средства Sony, но в итоге, спустя год, проект был отменен. Как сообщает Eurogamer, оставшись без поддержки издателя, Ambient Studios решила обратиться к игрокам через Kickstarter - соответствующая страничка будет запущена 4 февраля, разработчики надеются собраться на свою игру 300 тыс. фунтов стерлингов. Если они получат эту сумму, то игра выйдет в октября этого года для РС и Mac.

Death Inc. - это стратегия, в которой под вашим управлением оказывается Grim Reaper или Смерть. При помощи мыши вы будете прокладывать путь для распространяющейся эпидемии по всей Средневековой Англии. По этому следу будет идти ваша орда, к которой постепенно смогут присоединяться новые жертвы - бывшие жители поселений, подвергшихся нападению чумы. Разработчики объясняют, что концепция игры была похожа на зомби-апокалипсис, но так как сегодня все делают игры про зомби, они решили сменить тематику, а также позволить игрокам стать на сторону Зла.

Ambient Studios также работает над еще одной игрой для iPad.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!