Выше ожиданий: Activision Blizzard делится финансовыми успехами

Компания Activision Blizzard поделилась успехами в финансовом отчёте за первый квартал текущего года. В очередной раз ожидания у компании оказались заниженными

Компания Activision Blizzard поделилась успехами в финансовом отчёте за первый квартал текущего года. В очередной раз ожидания у компании оказались заниженными. Выручка корпорации составила $1,83 млрд. (меньше прошлогодней на 8%), операционная прибыль - $570 млн., чистая прибыль - $447 миллионов.

Главные факты:

  • Аудитория игр – 345 миллионов человек (ранее 374 миллиона). 41 миллион – Activision, 32 миллиона – Blizzard и 272 миллиона – King. Количество игроков упало, но выросла вовлечённость.
  • 76% выручки - цифровые продажи. В основном от микротранзакций.
  • Sekiro: Shadow Die Twice – большой успех компании, как издателя. Игра получила более 90 баллов на Metacritic и продана тиражом более 2 млн. копий за 10 дней.
  • Увеличивается количество сотрудников, которые займутся мобильными и PC-играми по известным франшизам. Упор на киберспортивное направление.
  • Продажи игр серии Call of Duty превысили 300 миллионов копий.
  • Продано пять мест в профессиональной лиге Call of Duty.
  • Лига Overwatch успешна. Второй сезон смотрят на 30% больше по времени, чем первый.
  • Каждый держатель акций получит денежные дивиденды в размере $0,37 за акцию, что на 9% больше, чем в прошлом году.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!