Вышел первый дневник разработчиков Overkill's The Walking Dead

Разработчики кооперативного шутера на четверых человек Overkill's The Walking Dead решили нарушить многолетнее молчание и начали делиться процессом разработки проекта.

Разработчики кооперативного шутера на четверых человек Overkill's The Walking Dead решили нарушить многолетнее молчание и начали делиться процессом разработки проекта. Игра была анонсирована в 2014 году и должна была выйти в 2016-м.
 
В первом дневнике Overkill Sofware «Мир ходячих мертвецов» создатели показывают Джорджтаун, район Вашингтона, именно в нём нам предстоит воевать с «ходячими». Продюсер Соул Гаскон рассказывает о разработке общей атмосферы игры и внешнего вида окружения. Художники показывают концепт-арты, демонстрирующие собственное видение постапокалиптического мира и обещают доскональную проработку, максимально приближенную к оригиналу Роберта Киркмана. Игрокам предстоит выполнять миссии и рейды, каждый из выживших обладает уникальным деревом навыков, историей и ролью в партии. 
 

Игра создаётся на Unreal Engine 4. Релиз состоится осенью 2018 года на PC, PS4 и XO.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению