Вышло большое обновление для Space Hulk: Deathwing

Space Hulk: Deathwing – шутер, базирующийся на настольной игре во вселенной Warhammer 40k, после выхода получил очень разные отзывы игроков, несмотря на огромную армию поклонников сеттинга.

Space Hulk: Deathwing – шутер, базирующийся на настольной игре во вселенной Warhammer 40k, после выхода получил очень разные отзывы игроков, несмотря на огромную армию поклонников сеттинга. Игру ругали за плохую оптимизацию и множество технических проблем.

Почти три месяца разработчики Streum On Studio шлифовали игру и представили на наш суд большой патч, призванный решить большинство вопросов и добавляющий новый контент:

  • В мультиплеере добавлены два оружия: Heavy Flamer и Hellfire
  • Улучшено время загрузок в одиночной кампании в мультиплеере
  • Повышена производительность и улучшена стабильность игры
  • Множественные улучшения в многопользовательском режиме
  • Исправлены проблемы с видеокартами AMD.

Полный список исправлений по ссылке.

«Данный патч содержит множество исправлений и улучшений. Мы хотим выразить благодарность всем игрокам, которые играли в бета-версию и предоставили нам обратную связь. Ваша помощь чрезвычайно полезна в дальнейшем улучшении нашей игры. Первым приоритетом после релиза являлось исправление самых больших технических проблем. Вот почему основные изменения патча – технические исправления: мы обновили графический движок и перестроили все уровни».

Разработчики пообещали, что это только первый шаг, и впереди нас ждёт много интересного. Игра будет поддерживаться бесплатными обновлениями контента в течение года.

В течение суток на Space Hulk: Deathwing действует скидка 33%. В конце года игра появится на PS4 и XO.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.