Выстрел в собственную ногу. Activision Blizzard: сокращение 800 сотрудников может негативно повлиять на наш бизнес

Activision Blizzard предупредила инвесторов, что планы по сокращению сотен рабочих мест могут нанести компании ущерб. Напомним, что во время последнего финансового отчёта вместе с объявлением о рекордной прибыли было решено уволить 8% персонала, что составляет почти 800 человек.

Activision Blizzard предупредила инвесторов, что планы по сокращению сотен рабочих мест могут нанести компании ущерб. Напомним, что во время последнего финансового отчёта вместе с объявлением о рекордной прибыли было решено уволить 8% персонала, что составляет почти 800 человек.

В отчёте говорится, что есть множество факторов, которые могут повлиять на эффективность решения о сокращении. 

«Нет гарантии, что наш бизнес станет более эффективным или результативным, чем до реализации плана или, что не потребуются дополнительные планы по реструктуризации. Реализация плана по реструктуризации также может быть дорогостоящей и разрушительной для нашего бизнеса или иметь иные негативные последствия, такие как истощение рабочей силы или негативное влияние на моральный дух и производительность сотрудников, или на нашу способность привлекать и удерживать высококвалифицированных сотрудников».

Отмечается, что расходы, начиная от реструктуризации до налогообложения, в течение года составят $150 миллионов и связаны с выходным пособием. Большая часть выплат придётся на первую половину 2019 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.