Warner Bros. возлагает большие надежды на Middle-earth: Shadow of War

Представитель Warner Bros. Оливье Вольф (Olivier Wolff) заявил, что компания вложила немало средств в разработку и продвижение Middle-earth: Shadow of War. По мнению Вольфа, проект привлечёт массовую аудиторию и будет отлично продаваться.

Представитель Warner Bros. Оливье Вольф (Olivier Wolff) заявил, что компания вложила немало средств в разработку и продвижение Middle-earth: Shadow of War. По мнению Вольфа, проект привлечёт массовую аудиторию и будет отлично продаваться.

«Наши ожидания, касательно продаж, огромны. Мы раньше никогда не вкладывали столько средств в разработку одной игры и рекламную кампанию. Мы полагаем, что это правильный продукт для привлечения массовой аудитории. Мы возлагаем на него большие надежды. Нет сомнений в том, что это будет нашей игрой года», - сказал представитель Warner Bros.

Оливье Вольф напомнил, что в этом году Warner Bros. выпустила Lego Worlds и Injustice 2. Обе игры стали «очень успешными». «Однако Shadow of War будет ещё более успешной и является полноценным флагманским ААА-проектом», - добавил Оливье Вольф.

Представитель Warner Bros. заявил, что «совершенно» не опасается серьёзной конкуренции с другими ААА-играми, выходящими в четвёртом квартале. Он отметил, что по количеству предварительных заказов Shadow of War опережает Batman: Arkham Knight. Также Warner Bros. намеревается поддерживать проект «как минимум 18 месяцев» после релиза.

Middle-earth: Shadow of War поступит в продажу 10 октября этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.