Warriors Orochi 3 Hyper для Wii U - проблемы с частотой кадров
Игра Warriors Orochi 3 была выпущена для консолей PS3 и Xbox 360 в конце прошлого года, а переиздание Warriors Orochi 3 Hyper для Wii U поступило в продажу на территории США одновременно с запуском новой консоли.

Игра Warriors Orochi 3 была выпущена для консолей PS3 и Xbox 360 в конце прошлого года, а переиздание Warriors Orochi 3 Hyper для Wii U поступило в продажу на территории США одновременно с запуском новой консоли.
Некоторые время назад проскакивала информация о том, что разработчики Warriors Orochi 3 Hyper столкнулись с определенными сложностями из-за центрального процессора Wii U. На TGS 2012 говорили о том, что в данном издании не очень высокая частота кадров и меньше персонажей на экране.
Тогда Акиро Судзуки (Akihiro Suzuki) из команды разработчиков игры пообещал, что все проблемы будут устранены к релизу, однако, похоже, полностью решить их так и не удалось.
Джим Стерлинг (Jim Sterling) с Destructoid на своей twitter-страничке написал, что по частоте кадров данное издание уступает версии для PS3, причем иногда fps опускается явно ниже комфортного значения.