Yves Guillemot: затянувший консольный цикл вредит индустрии
Исполнительный директор французского издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) в интервью Polygon заявил, что длинные промежутки времени между консольными поколениями могут играть на руку производителям консолей, однако они вредят индустрии в целом.

Исполнительный директор французского издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) в интервью Polygon заявил, что большие промежутки времени между консольными поколениями могут играть на руку производителям консолей, однако они вредят индустрии в целом.
«В этот раз переход затянулся, в индустрии мы привыкли менять платформы каждые пять лет. В этот раз прошло уже семь лет с момента запуска Xbox 360. Нам нужны новые консоли, в конце текущего консольного поколения индустрия демонстрирует снижение показателей из-за меньшего количества новых франчайзов».
По мнению Гийемо, многие разработчики и издатели используют переходный период для того, чтобы заново открыть себя: «Это лучшее время для того, чтобы рисковать и пробовать что-то новенькое».
«Среди игровой аудитории предостаточно заядлых хардкорных геймеров, которые всегда ждут чего-то новенького, так что свежие необычные продукты будут востребованы. Начало консольного цикла - также отличное время для инноваций».