Wasteland 3 успешно профинансирована

Кампания по сбору средств на разработку игры Wasteland 3, проводимая сервисе Fig, достигла цели всего за три дня. Более 13 500 человек вложили свои средства в создание игры, которая теперь уже точно выйдет.

Кампания по сбору средств на разработку игры Wasteland 3, проводимая сервисе Fig, достигла цели всего за три дня. Более 13 500 человек вложили свои средства в создание игры, которая теперь уже точно выйдет.

Брайан Фарго, один из авторов игры, по поводу этого радостного события, сказал: «Чуть более, чем за три дня мы достигли цели в 2,75 миллионов долларов, что позволит нам сделать Wasteland 3 игрой, которую вы заслуживаете. Вы удивительные и мы очень вам благодарны».

Кампания по сбору средств, естественно, не завершилась. Были добавлены ещё три цели, при достижении которых, разработчики добавят в игру следующие элементы:

$2.85 млн. – более широкие возможности по изменению внешности персонажа (новые виды тела, головы, причёсок), а также покажут, чем наш рейнджер будет экипирован (лопаты, бинокли и т.п.).

$3 млн. – говорящий автомобиль, который будет помогать нам во время странствий.

$3.1 млн. – знаки отличия нашего отряда рейнджеров, которые можно будет выбрать в начале игры (флаги на базе и т.п.).

Если данные цели будут достигнуты, то разработчики, скорее всего, добавят новые, как это было с Torment: Tides of Numenera (на которую собрали $4,19 млн.)

Wasteland 3 – партийная ролевая игра, с мультиплеером и пошаговыми боями. Выход намечен на PC, PS4 и Xbox One в конце 2019 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?