Wii U и Unreal Engine 4 не подружатся [Обновлено]
Продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) заявил на своей twitter-страничке, что новая домашняя консоль Nintendo Wii U не сможет воспроизводить новые игры, использующие Unreal Engine 4.
Продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) заявил на своей twitter-страничке, что новая домашняя консоль Nintendo Wii U не сможет воспроизводить новые игры, использующие Unreal Engine 4.
На вопрос одного из читателей о том, «потянет» ли Wii U игры на базе Unreal Engine 4, Кейли ответил предельно ясно: «Нет, на GDC Майк Кэппс (Mike Capps, президент Epic Games) заявил, что Wii U будет поддерживать Unreal Engine 3».
Также известно, что Кейли уже подготовил большой материал по Unreal Engine 4, который будет показан на Gametrailers TV на следующей неделе в ходе Е3 2012. Для него он брал видеоинтервью у вышеупомянутого президенты Epic Games, исполнительного директора Тима Суини (Tim Sweeney) и главного дизайнера Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski). То есть он должен знать, о чем говорит.
Скорее всего, Unreal Engine 4 также не сможет работать на PS3 и Xbox 360, ведь Epic давно говорила о том, что движок создается для РС и консолей следующего поколения. В противном случае (если UE4 не будет работать на Wii U, но «заведется» на PS3 и Xbox 360) ситуация получится довольно забавной.
На просьбу NowGamer прокомментировать информацию Epic Games заявила, что пока компания официально не называла платформы (кроме РС), которые будут поддерживать Unreal Engine 4.