Wii U: курс на 720p и 60 fps

На сайте Wii U Daily опубликовали заметку, в которой говорится о том, что все first party игры для консоли Wii U, которые будут представлены в стартовой линейке новой консоли, будут работать в разрешении 720p.

На сайте Wii U Daily опубликовали заметку, в которой говорится о том, что все first party игры для консоли Wii U, которые будут представлены в стартовой линейке новой консоли, будут работать в разрешении 720p.

Дизайнер одной из внутренних студий Nitnendo Кацуя Эгути (Katsuya Eguchi) заявил, что 720р вполне хватает для игр, которые создает Nintendo. Кроме того, по его мнению, лучше нацелится на 60 кадров в секунду, чем на разрешение 1080р.

«В Nintendo работают разные команды над разными проектами, если они решают, что лучше использовать разрешение 720 при конкретной частоте кадров, то это их выбор. Мы можем рассматривать разрешение 1080p, но если, например, мы хотим получить 60 fps, то 720р - более реалистичный вариант».

В техническом плане Wii U поддерживает вывод сигнала в разрешении 1080р, но, похоже, как и в случае с PS3 и Xbox 360, разработчики останавливаются на 720р в угоду более высокой частоте кадров.

Таким образом, Pikmin 3, Nintendo Land и New Super Mario U - все они будут идти в разрешении 720р, из них в Nintendo Land и New Super Mario U мы получим 60 fps. Digital Foundry выяснил, что демо-версия Pikmin 3 работала при 30 кадрах в секунду, причем иногда частота проседала.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.