Wii U: курс на 720p и 60 fps
На сайте Wii U Daily опубликовали заметку, в которой говорится о том, что все first party игры для консоли Wii U, которые будут представлены в стартовой линейке новой консоли, будут работать в разрешении 720p.
На сайте Wii U Daily опубликовали заметку, в которой говорится о том, что все first party игры для консоли Wii U, которые будут представлены в стартовой линейке новой консоли, будут работать в разрешении 720p.
Дизайнер одной из внутренних студий Nitnendo Кацуя Эгути (Katsuya Eguchi) заявил, что 720р вполне хватает для игр, которые создает Nintendo. Кроме того, по его мнению, лучше нацелится на 60 кадров в секунду, чем на разрешение 1080р.
«В Nintendo работают разные команды над разными проектами, если они решают, что лучше использовать разрешение 720 при конкретной частоте кадров, то это их выбор. Мы можем рассматривать разрешение 1080p, но если, например, мы хотим получить 60 fps, то 720р - более реалистичный вариант».
В техническом плане Wii U поддерживает вывод сигнала в разрешении 1080р, но, похоже, как и в случае с PS3 и Xbox 360, разработчики останавливаются на 720р в угоду более высокой частоте кадров.
Таким образом, Pikmin 3, Nintendo Land и New Super Mario U - все они будут идти в разрешении 720р, из них в Nintendo Land и New Super Mario U мы получим 60 fps. Digital Foundry выяснил, что демо-версия Pikmin 3 работала при 30 кадрах в секунду, причем иногда частота проседала.