Wii U: курс на 720p и 60 fps

На сайте Wii U Daily опубликовали заметку, в которой говорится о том, что все first party игры для консоли Wii U, которые будут представлены в стартовой линейке новой консоли, будут работать в разрешении 720p.

На сайте Wii U Daily опубликовали заметку, в которой говорится о том, что все first party игры для консоли Wii U, которые будут представлены в стартовой линейке новой консоли, будут работать в разрешении 720p.

Дизайнер одной из внутренних студий Nitnendo Кацуя Эгути (Katsuya Eguchi) заявил, что 720р вполне хватает для игр, которые создает Nintendo. Кроме того, по его мнению, лучше нацелится на 60 кадров в секунду, чем на разрешение 1080р.

«В Nintendo работают разные команды над разными проектами, если они решают, что лучше использовать разрешение 720 при конкретной частоте кадров, то это их выбор. Мы можем рассматривать разрешение 1080p, но если, например, мы хотим получить 60 fps, то 720р - более реалистичный вариант».

В техническом плане Wii U поддерживает вывод сигнала в разрешении 1080р, но, похоже, как и в случае с PS3 и Xbox 360, разработчики останавливаются на 720р в угоду более высокой частоте кадров.

Таким образом, Pikmin 3, Nintendo Land и New Super Mario U - все они будут идти в разрешении 720р, из них в Nintendo Land и New Super Mario U мы получим 60 fps. Digital Foundry выяснил, что демо-версия Pikmin 3 работала при 30 кадрах в секунду, причем иногда частота проседала.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!