Cliff Bleszinski о главном герое Gears of War: Judgement

В интервью GameInformer главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что перед разработчиками Gears of War: Judgement не стояла проблема выбора главного героя - все были согласны с тем, что им должен стать Бэрд (Baird).

В интервью GameInformer главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что перед разработчиками Gears of War: Judgement не стояла проблема выбора главного героя - все были согласны с тем, что им должен стать Бэрд (Baird).

«Мы решили сделать главным героем Бэрда, опираясь на тот факт, что ему было отведено очень мало времени в Gears of War 3, - говорит он. - Мы уделили внимание всем, Маркусу, Ане, Полу, а Бэрд так и остался эдаким саркастическим заср@нцем, поэтому мы и решили сделать его главным героем Gears of War: Judgement».

«А затем мы получили результаты опроса из Microsoft, в которых говорилось, что Бэрд является одним из самых любимых персонажей этой вселенной и еще раз поняли, что сделали правильный выбор».

«Лично мне кажется, что Бэрда так любят поклонники, потому как мы сами живем в циничном и саркастичном мире, особенно если говорить об Интернете. Именно поэтому он так и нравится большинству игроков».

Выход Gears of War: Judgment ожидается в начале 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.