Windows 8 - 60 млн. лицензий за 10 недель

В ходе Computer Entertainment Show 2013 компания Microsoft официально сообщила о том, что спустя 10 недель после запуска Windows 8 она реализовала во всем мире более 60 млн. лицензий новой операционной системы.

В ходе Computer Entertainment Show 2013 компания Microsoft официально сообщила о том, что спустя 10 недель после запуска Windows 8 она реализовала во всем мире более 60 млн. лицензий новой операционной системы.

Источник уточняет, что речь идет о кумулятивных продажах Windows 8, куда входят OEM-лицензии для новых устройств, а также апгрейды Windows 7. Кроме того, за тот же период времени из Windows Store было скачано более 100 млн. единиц контента. При этом Microsoft по-прежнему не сообщает конкретные данные по продажам планшета Surface.

В конце ноября сообщалось о том, что продажи Windows 8 составляли 40 млн. копий. Тогда глава финансового и маркетингового отдела Microsoft Тэми Реллер (Tami Reller) заявила, что Windows 8 продается заметно быстрее, чем Windows 7, продажи которой составили 60 млн. копий за первые десять недель. Теперь выходит, что Windows 8 и Windows 7 за аналогичные 10 недель с момента запуска продемонстрировали одинаковые результаты.

Как сообщает GamesIndustry, неизвестное количество лицензий закупило Министерство Обороны США - в скором времени 75% компьютеров Министерства будут использовать Windows 8.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.