Xbox 360 смели с прилавков в Японии

В это сложно поверить, но, похоже, что сама Microsoft недооценила спрос на свою консоль в Японии, который резко возрос после выхода jRPG Tales of Vesperia. Редмондская компания сообщила сегодня о том, что на прилавках японских магазинов не осталось ни одной консоли Xbox 360 - все они были раскуплены за считанные дни после релиза этой игры.

В это сложно поверить, но, похоже, что сама Microsoft недооценила спрос на свою консоль в Японии, который резко возрос после выхода jRPG Tales of Vesperia. Редмондская компания сообщила сегодня о том, что на прилавках японских магазинов не осталось ни одной консоли Xbox 360 - все они были раскуплены за считанные дни после релиза этой игры.

В связи с этим пресс-служба компании опубликовала объяснительное письмо: «В настоящий момент все запасы Xbox 360 в Японии полностью распроданы. И магазины не могут получить новую партию в сжатые сроки. Такая ситуация сложилась в результате того, что мы недооценили пользовательский спрос. Мы приносим свои глубочайшие извинения всем игрокам, а также нашим партнерам».

На сегодня известно лишь, что новая партия Xbox 360 будет завезена в Японию в первых числах сентября. С чем связана подобная задержка, источник не сообщает.


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!