Xbox One: не постоянное, но все же требование к наличию Интернета?

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Фил Харрисон (Phil Harrison) заявил, что Xbox One не будет требования наличия постоянного интернет-соединения, однако раз в день факт присутствия подключения будет проверяться.

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Фил Харрисон (Phil Harrison) заявил, что Xbox One не будет требования наличия постоянного интернет-соединения, однако раз в день факт присутствия подключения будет проверяться.

В разделе часто задаваемых вопросов на сайте Microsoft было опубликовано не совсем понятное заявление на этот счет: «Нет, консоль не должна быть постоянно подсоединена к Сети, однако Xbox One все же будет требовать наличие Интернета».

Главный редактор Kotaku попросил Фила Харрисона сделать разъяснение по этому поводу, которое наверняка огорчит людей, использующих консоль в местах, где нет интернет-соединения.

«Вы используете массу устройств, которые требуют Интернет для работы, - заявил он. - Xbox One будет подключаться к нашей Сети и cloud-серверам при включении, а также через некоторые промежутки времени. Это реализовано для обеспечения нормальной функциональности Xbox Live, чтобы мы могли доставлять вам контент, а также предлагать инновации, связанные с телевидением и развлечениями, которые мы показали сегодня. Но консоль не должна быть постоянно подключена к Сети».

Как часто консоль будет проверять наличие Интернета? «Зависит от того, чем именно вы занимаетесь. Для одиночных игр вам не нужно подключаться к Xbox Live, вы сможете играть без Интернета. Фильмы и другую загруженную информацию также можно смотреть, если связь пропадет. Но Xbox One проектировалась так, чтобы максимально раскрывать свой потенциал при наличии Интернета».

Глава Kotaku задал самый важный вопрос: «Если я играю в одиночную игру, будет ли система проверять наличие Интернета раз в час или через какой-то другой промежуток времени».

Харрисон: «Насколько мне известно, речь идет о 24 часах».

Kotaku: «То есть мне нужно подключаться к Сети хотя бы раз в день?».

Харрисон: «Да».

Microsoft уже успела прокомментировать слова Харрисона, отметив, что он лишь описал один из возможных сценариев работы Xbox One.

«Фил озвучил различные потенциальные сценарии работы консоли с играми, однако на текущий момент официально мы подтверждаем лишь то, что пользователи Xbox One смогут меняться играми, продавать и покупать подержанные копии, которые будут запускаться на консоли».

Что касается информации о ежедневном подключении Xbox One к Сети, то Microsoft обещала сделать официальное заявление позже.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.