Xbox One: не постоянное, но все же требование к наличию Интернета?

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Фил Харрисон (Phil Harrison) заявил, что Xbox One не будет требования наличия постоянного интернет-соединения, однако раз в день факт присутствия подключения будет проверяться.

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Фил Харрисон (Phil Harrison) заявил, что Xbox One не будет требования наличия постоянного интернет-соединения, однако раз в день факт присутствия подключения будет проверяться.

В разделе часто задаваемых вопросов на сайте Microsoft было опубликовано не совсем понятное заявление на этот счет: «Нет, консоль не должна быть постоянно подсоединена к Сети, однако Xbox One все же будет требовать наличие Интернета».

Главный редактор Kotaku попросил Фила Харрисона сделать разъяснение по этому поводу, которое наверняка огорчит людей, использующих консоль в местах, где нет интернет-соединения.

«Вы используете массу устройств, которые требуют Интернет для работы, - заявил он. - Xbox One будет подключаться к нашей Сети и cloud-серверам при включении, а также через некоторые промежутки времени. Это реализовано для обеспечения нормальной функциональности Xbox Live, чтобы мы могли доставлять вам контент, а также предлагать инновации, связанные с телевидением и развлечениями, которые мы показали сегодня. Но консоль не должна быть постоянно подключена к Сети».

Как часто консоль будет проверять наличие Интернета? «Зависит от того, чем именно вы занимаетесь. Для одиночных игр вам не нужно подключаться к Xbox Live, вы сможете играть без Интернета. Фильмы и другую загруженную информацию также можно смотреть, если связь пропадет. Но Xbox One проектировалась так, чтобы максимально раскрывать свой потенциал при наличии Интернета».

Глава Kotaku задал самый важный вопрос: «Если я играю в одиночную игру, будет ли система проверять наличие Интернета раз в час или через какой-то другой промежуток времени».

Харрисон: «Насколько мне известно, речь идет о 24 часах».

Kotaku: «То есть мне нужно подключаться к Сети хотя бы раз в день?».

Харрисон: «Да».

Microsoft уже успела прокомментировать слова Харрисона, отметив, что он лишь описал один из возможных сценариев работы Xbox One.

«Фил озвучил различные потенциальные сценарии работы консоли с играми, однако на текущий момент официально мы подтверждаем лишь то, что пользователи Xbox One смогут меняться играми, продавать и покупать подержанные копии, которые будут запускаться на консоли».

Что касается информации о ежедневном подключении Xbox One к Сети, то Microsoft обещала сделать официальное заявление позже.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.