Xbox One: не постоянное, но все же требование к наличию Интернета?

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Фил Харрисон (Phil Harrison) заявил, что Xbox One не будет требования наличия постоянного интернет-соединения, однако раз в день факт присутствия подключения будет проверяться.

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Фил Харрисон (Phil Harrison) заявил, что Xbox One не будет требования наличия постоянного интернет-соединения, однако раз в день факт присутствия подключения будет проверяться.

В разделе часто задаваемых вопросов на сайте Microsoft было опубликовано не совсем понятное заявление на этот счет: «Нет, консоль не должна быть постоянно подсоединена к Сети, однако Xbox One все же будет требовать наличие Интернета».

Главный редактор Kotaku попросил Фила Харрисона сделать разъяснение по этому поводу, которое наверняка огорчит людей, использующих консоль в местах, где нет интернет-соединения.

«Вы используете массу устройств, которые требуют Интернет для работы, - заявил он. - Xbox One будет подключаться к нашей Сети и cloud-серверам при включении, а также через некоторые промежутки времени. Это реализовано для обеспечения нормальной функциональности Xbox Live, чтобы мы могли доставлять вам контент, а также предлагать инновации, связанные с телевидением и развлечениями, которые мы показали сегодня. Но консоль не должна быть постоянно подключена к Сети».

Как часто консоль будет проверять наличие Интернета? «Зависит от того, чем именно вы занимаетесь. Для одиночных игр вам не нужно подключаться к Xbox Live, вы сможете играть без Интернета. Фильмы и другую загруженную информацию также можно смотреть, если связь пропадет. Но Xbox One проектировалась так, чтобы максимально раскрывать свой потенциал при наличии Интернета».

Глава Kotaku задал самый важный вопрос: «Если я играю в одиночную игру, будет ли система проверять наличие Интернета раз в час или через какой-то другой промежуток времени».

Харрисон: «Насколько мне известно, речь идет о 24 часах».

Kotaku: «То есть мне нужно подключаться к Сети хотя бы раз в день?».

Харрисон: «Да».

Microsoft уже успела прокомментировать слова Харрисона, отметив, что он лишь описал один из возможных сценариев работы Xbox One.

«Фил озвучил различные потенциальные сценарии работы консоли с играми, однако на текущий момент официально мы подтверждаем лишь то, что пользователи Xbox One смогут меняться играми, продавать и покупать подержанные копии, которые будут запускаться на консоли».

Что касается информации о ежедневном подключении Xbox One к Сети, то Microsoft обещала сделать официальное заявление позже.


Сейчас на главной

Публикации

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.

Judas — нечто большее, чем «BioShock в космосе». Что известно о новой игре Кена Левина?

Статьи 10 апреля 13:36 0

Judas — новый проект от создателя BioShock Кена Левина и студии Ghost Story Games — обещает стать новой «игрой-аномалией». Шестерёнки пиара набирают обороты, а недавно избранным удалось прикоснуться «к прекрасному» и провести в игре несколько часов. После чего Кен Левин ответил на ряд вопросов и рассказал, что же тут «гениального». Чем занималась икона индустрии последние десять лет? Действительно ли это будет «новый Bioshock в космосе»? Что вообще известно об игре? Ответы на эти и другие вопросы постараемся дать в этом материале — «эксклюзивно» и «по секретным документам».

Лучший результат за те же деньги. Как можно было сделать из «Смуты» хорошую игру

Статьи 09 апреля 16:48 0

4 апреля, компания «Сайберия Нова» выпустила игру под названием «Смута». Выход проекта оказался громким — ругают его за техническое состояние и спорные геймдизайнерские решения. Мы немного пофантазировали и придумали, как можно было бы сделать интересную игру: немного поумерив амбиции и поменяв подход к разработке.