Xbox Series S затормозит качество новых игр, считает разработчик id Software

Разработчик критикует объем оперативной памяти

Разработчик критикует объем оперативной памяти

Главный разработчик движка id Software Аксель Гнейтинг считает, что Xbox Series S, более дешевая и слабая модель будущих консолей Microsoft, может создавать проблему при разработке игр для новых устройств. Причина в оперативной памяти. 

«Я был очень разочарован ситуацией с оперативной памятью в Xbox Series S. Её нелегко исправить, недостаточно просто снизить базовые спецификации для мультиплатформенных игр следующего поколения. Прирост оперативной памяти был и без того небольшим по сравнению с предыдущим поколением, и теперь его практически нет».

Объём оперативной памяти в Xbox Series S составляет 10 ГБ, а в Xbox Series X - 16 ГБ. Гнейтинг не сомневается, что разница отрицательно скажется на качестве будущих игр. В особенности мульплатформенных.

«Каждая ААА-игра за последнее десятилетие или около того готовила ассеты [цифровые объекты] один раз для запуска на самой слабой конфигурации. Увеличение их количества для высоких настроек - не то, чего можно достичь с большей мощностью. Минимальная спецификация имеет значение».

Разработчик id Software - не единственный, кто критикует дешевую консоль Microsoft. В похожем тоне ситуацию прокомментировал технический директор Remedy Entertainment, предполагая, что оптимизировать игры станет сложней из-за слабой производительности консоли.

Xbox Series S и Xbox Series X выходят 10 ноября.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению