Xbox Series X позволит легко использовать всю мощь, считают разработчики The Ascent

Создатели киберпанковского проекта рассказывают о преимуществах новой консоли Microsoft

Создатели киберпанковского проекта рассказывают о преимуществах новой консоли Microsoft.

Проект The Ascent недавно представили на Inside Xbox. Сотрудники Neon Giant ранее трудились над Wolfenstein, DOOM, Far Cry 3, Bulletstorm и Gears of War.

В интервью изданию EDGE разработчиков студии высоко оценили подход Microsoft и предоставленные инструменты:

«Аркейд Берг: Microsoft очень открыта и дружелюбна. Я имею в виду, что Тор [сотрудник студии] до сих пор работал на многих устройствах, поэтому мы видели консоли разных поколений, и вещи становятся всё лучше. Microsoft знает что нужно для создания игры на своих машинах, поэтому и они готовы и инструменты готовы».

Разработчик Тор Фрик отметил, что Xbox Series X будет сильно отличаться от предыдущего поколения, поэтому разработчики могут создать игру с 4K-разрешением и частотой 60 к/с. Также гарантирована и мгновенная загрузка.

«Аркейд Берг: При высоком разрешении вы можете увидеть пулевые отверстия в стенах. Всё до абсурда детализировано поэтому когда мы приближаем камеру, она просто работает».

«Тор Фрик: так здорово, что создавать игры становится проще. Поэтому все более и более удобно использовать эту мощь и уделять больше времени творчеству, потому что в лучшем случае вы хотите, чтобы все работало, и чтобы вы могли реализовать свои проекты. 20 лет назад инди-студия из 11 человек не могла сделать то, что мы сейчас делаем».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!