Yakuza 5 анонсируют 24 мая

Впервые о разработке полноценной пятой части серии Yakuza было объявлено еще в марте 2012, когда в Японии вышла Yakuza 4, а англоязычные игроки только получили Yakuza 3.

Впервые о разработке полноценной пятой части серии Yakuza было объявлено еще в марте 2012, когда в Японии вышла Yakuza 4, а англоязычные игроки только получили Yakuza 3.

Первые детали об этом проекте известный японский дизайнер Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi), который возглавляет команду разработчиков, начал сообщать лишь в конце прошлого года. Andriasang пишет, что полноценный анонс игры состоится на следующей неделе, 24 мая 2012 - об этом гласит информация, представленная на официальном сайте серии, где недавно произошли некоторые изменения.

Напомним, мы знаем, что события игры будут разворачиваться не только в хорошо знакомом поклонникам серии районе Kamurocho, но и в каком-то другом месте. В Yakuza 5 будут представлены локации из Саппоро, Нагоя, Осака и Фукуока, а также из Токио. Главным героем останется Кадзума Кирю (Kazuma Kiryu), однако по-прежнему неизвестно, будет ли он единственным основным персонажем.

Разработчики также стараются улучшить техническую сторону проекта, уменьшая время загрузки локаций, работу камеры и используя приемы, которым они обучились в ходе разработки Binary Domain.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.