Yakuza Kiwami 2 появится на Западе 28 августа, авторы не исключают возможность разработки Yakuza 0-2

Компания Sega сообщила о том, что ремейк второй части Yakuza, известный как Yakuza Kiwami 2, появится на Западе 28 августа этого года на PS4. Оригинальная Yakuza 2 вышла на PS2 в 2006 году.

Компания Sega сообщила о том, что ремейк второй части Yakuza, известный как Yakuza Kiwami 2, появится на Западе 28 августа этого года на PS4. Оригинальная Yakuza 2 вышла на PS2 в 2006 году.

В Yakuza Kiwami 2 используется движок Dragon Engine, который также используется в Yakuza 6: The Song of Life. Авторы ремейка обновили, в частности, все постановочные сены и перезаписали озвучку. Создатели старались, чтобы новая озвучка и постановочные сцены были настолько близки к оригиналу, насколько это возможно, но и воспользовались всеми преимуществами Dragon Engine.

Игра предложит и новую кампанию, посвящённую Горо Мадзима, которая расскажет о приключениях этого персонажа в период между финалом Yakuza Kiwami и началом Yakuza Kiwami 2.

Кроме того, продюсер серии Дайсуке Сато (Daisuke Sato) высказался насчёт будущего серии. По его словам, разработчики обсуждают идею создания Yakuza 0-2 – продолжения Yakuza 0, действие которого разворачивается до событий первой части.

Сейчас создатели Yakuza занимаются новой частью под кодовым названием Shin Yakuza. Действие игры разворачивается после событий Yakuza 6, и у авторов есть «много возможностей», касающихся появления в игре полюбившихся персонажей из прошлых частей серии.

В Shin Yakuza появится новый протагонист Ичибан Касуга (Ichiban Kasuga). Он отличается от Кадзума Кирю. У Ичибан Касуга нет ни денег, ни друзей, ни поддержки, ни положения в обществе. Он находится на самой низкой ступени в иерархии якудзы. Также Ичибан Касуга является эмоциональным и искренним персонажем.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.