Йамаучи о системе AI в Gran Turismo 5

Глава команды разработчиков гоночного симулятора Gran Turismo 5 и руководитель Polyphony Digital Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi) продолжает нахваливать свою новую игру.

Глава команды разработчиков гоночного симулятора Gran Turismo 5 и руководитель Polyphony Digital Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi) продолжает нахваливать свою новую игру.

В интервью печатному изданию PSM3 Йамаучи поднял тему крайне продвинутой системы искусственного интеллекта, с которой вам придется сражаться на трассах Gran Turismo 5.

«Насколько система искусственного интеллекта может приблизиться к человеку, если говорить о лучшем времени прохождения круга? Так мы думали вплоть до Gran Turismo 4. Теперь же мы попытались "очеловечить" AI, заставить ваших компьютерных оппонентов действовать, как бы это делали реальные люди».

Ранее Йамаучи уже заявлял, что Gran Turismo 5 - не просто реалистичный гоночный симулятор, а суперреалистчный, кроме того, ощущения от управления автомобилем в Gran Turismo 5 практически идентичны ощущениям от вождения реального автомобиля.

Все супер, Каз, а можно нам уже получить игру?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.