Япония: Xbox 360 вновь обошла PS3 по недельным продажам. Исправлено

Microsoft снова празднует небольшую победу в Стране восходящего солнца. После снижения стоимости на весь модельных ряд Xbox 360, появления в продаже новой 60-ГБ модели, а также выхода очередного jRPG-эксклюзива Infinite Undiscovery, приставка продемонстрировала отличные результаты, сумев обойти не только PS3, но и Wii по недельным продажам.

Microsoft снова празднует небольшую победу в Стране восходящего солнца. После снижения стоимости на весь модельных ряд Xbox 360, появления в продаже новой 60-ГБ модели, а также выхода очередного jRPG-эксклюзива Infinite Undiscovery, приставка продемонстрировала отличные результаты, сумев обойти не только PS3, но и Wii по недельным продажам.

За неделю, которая закончилась 14 сентября, в Японии было продано 28681 Xbox 360, а это во много-много раз больше, чем неделей ранее - 841 консоль. А параллельно с ростом продаж Xbox 360 несколько снизился спрос на Wii, за этот же период было продано 27057 консолей. PlayStation 3, в свою очередь, с трудом перебралась через отметку в 8 тысяч консолей (8050).

Кстати, Xbox 360 стала самой популярной домашней консолью в Японии по результатам недельных продаж впервые с самого момента запуска. Суммарные продажи консоли в регионе составляют 717275 ед.

Обновлено: согласно цифрам Media Create, Xbox 360 подобралась вплотную к Wii, но обойти ее все-таки не смогла. Предыдущая информация была опубликована в Famitsu, а точные данные представлены ниже:

  1. DS - 63,859
  2. PSP - 30,156
  3. Wii - 29,686
  4. 360 - 28,188
  5. PS3 - 8,053
  6. PS2 - 7,669

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!