Японские игровые продажи

PS Vita продолжает терпеть фиаско у себя на родине, за последнюю неделю и без того невысокие продажи консоли упали на 57% до 18,3 тыс. единиц. Хотя после праздников и все остальные консоли заметно снизили темпы продаж.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 8 января 2012.

PS Vita продолжает терпеть фиаско у себя на родине, за последнюю неделю и без того невысокие продажи консоли упали на 57% до 18,3 тыс. единиц. Хотя после праздников и все остальные консоли заметно снизили темпы продаж.

Лидером продолжает оставаться 3DS, второе и третье места занимают, соответственно, PS3 и PSP.

  1. 3DS: 100,668 (197,952)
  2. PS3: 30,332 (67,199)
  3. PSP: 22,538 (62,746)
  4. PSV: 18,361 (42,648)
  5. Wii: 14,179 (33,208)
  6. DSi LL: 1,515 (3,356)
  7. X360: 1,519 (2,453)
  8. DSi: 1,206 (2,418)
  9. PS2: 766 (1,659)

В десятке лучших игр первое место занимает Super Robot Taise OG Saga Masou Kishin II для PSP, зато игры для 3DS смогли занять шесть остальных позиций в Top 10, включая места со второго по пятое.

  1. [PSP] Super Robot Taise OG Saga Masou Kishin II (Namco Bandai, 01/12): 81,996 [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01): 52,266 (1,369,623)
  2. [3DS] Monster Hunter 3G (Cacpom, 12/10): 44,644 (1,128,498)
  3. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 40,154 (1,239,440)
  4. [3DS] Inazuma Eleven Go (Level-5, 12/15): 20,777 (346,135)
  5. [PS3] Musou Orochi 2 (Tecmo Koei, 12/22): 20,409 (336,925)
  6. [3DS] Spirit Camera (Nintendo, 01/12): 16,351 [PS3] Final Fantasy XIII-2 (Square Enix, 12/15): 14,407 (753,968)
  7. [3DS] Ace Combat 3D Cross Rumble (Namco Bandai, 01/12): 12,819 [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 12,370 (503,048)

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?