Японские игровые продажи

PS Vita продолжает терпеть фиаско у себя на родине, за последнюю неделю и без того невысокие продажи консоли упали на 57% до 18,3 тыс. единиц. Хотя после праздников и все остальные консоли заметно снизили темпы продаж.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 8 января 2012.

PS Vita продолжает терпеть фиаско у себя на родине, за последнюю неделю и без того невысокие продажи консоли упали на 57% до 18,3 тыс. единиц. Хотя после праздников и все остальные консоли заметно снизили темпы продаж.

Лидером продолжает оставаться 3DS, второе и третье места занимают, соответственно, PS3 и PSP.

  1. 3DS: 100,668 (197,952)
  2. PS3: 30,332 (67,199)
  3. PSP: 22,538 (62,746)
  4. PSV: 18,361 (42,648)
  5. Wii: 14,179 (33,208)
  6. DSi LL: 1,515 (3,356)
  7. X360: 1,519 (2,453)
  8. DSi: 1,206 (2,418)
  9. PS2: 766 (1,659)

В десятке лучших игр первое место занимает Super Robot Taise OG Saga Masou Kishin II для PSP, зато игры для 3DS смогли занять шесть остальных позиций в Top 10, включая места со второго по пятое.

  1. [PSP] Super Robot Taise OG Saga Masou Kishin II (Namco Bandai, 01/12): 81,996 [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01): 52,266 (1,369,623)
  2. [3DS] Monster Hunter 3G (Cacpom, 12/10): 44,644 (1,128,498)
  3. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 40,154 (1,239,440)
  4. [3DS] Inazuma Eleven Go (Level-5, 12/15): 20,777 (346,135)
  5. [PS3] Musou Orochi 2 (Tecmo Koei, 12/22): 20,409 (336,925)
  6. [3DS] Spirit Camera (Nintendo, 01/12): 16,351 [PS3] Final Fantasy XIII-2 (Square Enix, 12/15): 14,407 (753,968)
  7. [3DS] Ace Combat 3D Cross Rumble (Namco Bandai, 01/12): 12,819 [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 12,370 (503,048)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?