Подробности о демо-версии Mass Effect 3

Менеджер по связям с общественностью BioWare Крис Пристли (Chris Priestly) опубликовал свежую информацию о демонстрационной версии игры Mass Effect 3, выход которой ожидается 14 февраля 2012.

Менеджер по связям с общественностью BioWare Крис Пристли (Chris Priestly) опубликовал свежую информацию о демонстрационной версии игры Mass Effect 3, выход которой ожидается 14 февраля 2012.

Демо-версия будет выпущена для всех целевых плафторм, включая РС, для которой были опубликованы системные требования. Также стоит добавить, что для РС-версии понадобится наличие Origin.

Минимальная конфигурация:

  • OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
  • CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
  • RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
  • Disc Drive - 1x speed
  • Hard Drive - 15 GB of free space
  • Video - 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support)
  • Sound - DirectX 9.0c compatible
  • DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Рекомендованная конфигурация:

  • OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
  • CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
  • RAM - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
  • Disc Drive - 1x speed
  • Hard Drive - 15 GB of free space
  • Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

В демо-версии будут представлены как одиночная, так и мультиплеерная составляющие. В одиночной части вас ждут первый уровень с атакой Жнецов на Землю, а также путешествие с Шепардом на отдаленную планету с целью убедить инопланетян выступить на стороне землян в этой войне. На прохождение этих двух уровней у вас уйдет от 1 до 2 часов.

Мультиплеерная кооперативная часть будет включать две карты: Slum и Noveria, сплит-скрина в игре нет - только онлайновый кооператив. В демо-версии будут представлены все шесть классов персонажей (Soldier, Vanguard, Sentinel, Engineer, Infiltrator и Adept), но импортировать сохранения из Mass Effect 2 в демо не получится.

MP-часть демо-версии будет работать до 5 марта, в одиночную часть можно будет играть и после релиза, который ожидается 6 марта 2012.

Спасибо, Mr.White


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?