Графику и геймплей «Смуты» 2.1.0 сравнили с релизной версией 1.0. Как изменилась российская экшен-RPG после масштабной переделки
Релизная версия «Смуты» запомнилась игрокам не самым выдающимся качеством, но со временем игра изменилась.

Отечественная экшен-RPG «Смута» на релизе получила множество негативных отзывов. Игроки остались недовольны разнообразными техническими проблемами, которые могли заблокировать прогресс, а также качеством озвучки и другими творческими решениями.
Однако разработчики «Смуты» не оставили проект и начали активно выпускать патчи с исправлением багов, а также вносили изменения в квесты, игровые механики, переделали озвучку.
Автор YouTube-канала «Аксий» решил провести технический анализ современной версии «Смуты» 2.1.0 с релизной 1.0. Исследователь отметил повышение качества озвучки, доработку переходов в сценах, некоторое повышение вариативности (как минимум в прологе), а также была улучшена оптимизация игры.
Ролик: https://youtu.be/sE2dv285JrM
***
Автор обложки: Cyberia Nova, «Аксий». Источник изображения: YouTube.com