Японские игровые продажи (20-26 апреля)

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Фитнесс-сборник Wii Fit, который в прошлый раз вылетел из десятки, вновь туда вернулся через неделю, заняв девятую позицию.

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Фитнесс-сборник Wii Fit, который в прошлый раз вылетел из десятки, вновь туда вернулся через неделю, заняв девятую позицию.

Первое место вполне предсказуемо заняла новая игра Monster Hunter G для Wii, которая отодвинула на второе Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky для DS. Killzone 2 стартовала довольно неплохо, заняв третью позицию в чарте. Для сравнения: за первую неделю шутеру Resistance 2 удалось разойтись тиражом в 33 тыс. копий.

Однако наибольшее удивление вызывает присутствие сразу двух игр для Xbox 360 в первой десятке: Death Smiles и H.A.W.X. Вероятно, они несколько улучшат положение консоли в недельном чарте. Чуть позже мы опубликуем данные по продажам консолей.

  • 01./00. [WII] Monster Hunter G (Capcom) - 132,000 / NEW
  • 02./01. [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky (Pokemon Co.) - 54,000 / 196,000 (-62%)
  • 03./00. [PS3] Killzone 2 (SCEI) - 41,000 / NEW
  • 04./00. [PSP] Zettai Zetsumei Toshi 3: The Collapsing City and the Girl's Song (Disaster Report 3) (Irem) - 31,000 / NEW
  • 05./04. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (BEST) (Capcom) - 23,000 / 613,000 (+28%)
  • 06./00. [360] Death Smiles (Cave) - 20,000 / NEW
  • 07./02. [PSP] Sengoku Basara: Battle Heroes (Capcom) - 17,000 / 130,000 (-39%)
  • 08./03. [NDS] Mario & Luigi RPG 3!!! (Nintendo) - 17,000 / 558,000 (-10%)
  • 09./11. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 11,000 / 3,369,000
  • 10./00. [360] H.A.W.X. (Ubisoft) - 10,000 / NEW

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.