Японцы продолжают скупать Monster Hunter 4 Ultimate и New 3DS

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Спрос на New 3DS остается стабильно высоким, а вот 3DS LL и 3DS плавно опускаются в консольном чарте, уступив, соответственно, Vita и PS4.

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create.

Monster Hunter 4 Ultimate продолжает лидировать в игровом чарте, продажи игры приближаются к отметке в 1,7 млн копий. Второе место занял новый симулятор бейсбола Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 для PS3, на третьем стартовала версия The Evil Within для той же консоли, а издание для PS4 заняло четвертое место. На пятом обосновалась неизвестная новинка для PS Vita (источник забыл указать ее название).

  1. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate – 172,348 / 1,945,850
  2. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 – 81,981 / NEW
  3. [PS3] The Evil Within – 59,388 / NEW
  4. [PS4] The Evil Within – 59,209 / NEW
  5. [PSV] 50,836 / NEW
  6. [3DS] Tales of the World: Reve Unitia – 47,037 / NEW
  7. [3DS] Super Smash Bros. for 3DS – 36,625 / 1,647,529
  8. [3DS] Youkai Watch 2 – 30,497 / 2,786,183
  9. [PSV] Super Hero Generation – 16,802 / NEW
  10. [PS3] Super Hero Generation – 12,566 / NEW

Спрос на New 3DS остается стабильно высоким, а вот 3DS LL и 3DS плавно опускаются в консольном чарте, уступив, соответственно, Vita и PS4.

  1. New 3DS LL – 59,386
  2. New 3DS – 21,281
  3. Vita – 12,230
  4. 3DS LL – 10,665
  5. PS4 – 8,942
  6. 3DS – 5,258
  7. PS3 – 5,138
  8. Wii U – 4,273
  9. Vita TV – 795
  10. Xbox One – 613
  11. Xbox 360 – 89
  12. PSP – 76

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?