Йерли неуверен насчет [бесплатной] демо-версии Crysis 2

Глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что он пока что неуверен насчет того, будет ли выпущена демонстрационная версия шутера Crysis 2. Он считает, что демо-версии - это непозволительная роскошь, а на их создание студии тратят чрезмерное количество средств.

Глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что он пока что неуверен насчет того, будет ли выпущена демонстрационная версия шутера Crysis 2. Он считает, что демо-версии - это непозволительная роскошь, а на их создание студии тратят чрезмерное количество средств.

«Бесплатные демо-версии - это роскошь, которая есть только в игровой индустрии. Но ведь в киноиндустрии такого нет, правда? [прим. авт.: а как же трейлеры и отрывки из фильмов?] - заявил он в интервью Develop. - Эта роскошь присутствует в индустрии уже очень давно, однако я думаю, что в будущем мы не увидим бесплатных демо-версий».

«Что касается демо-версии Crysis 2, окончательное решение пока не принятно, - добавил он. - В одном я точно уверен - в ближайшее время количество выпускаемых демо-версий серьезно снизится, так как на их создание уходит слишком много денег, да и времени».

Напомним, недавно издательство ЕА сообщило о том, что компания планирует выпускать платный загружаемый контент (PDLC) до официального релиза своих игр. За 10-15 долларов игрокам будут предлагать солидный кусок игры до ее релиза, а затем пользователи смогут доплатить разницу и приобрести полную версию игры или же отказаться от этого.

Йерли считает эту идею интересной и инновационной, добавляя, что ЕА пока просто не слишком хорошо объяснила, как дело будет обстоять на самом деле.

«Я довольно много читал на эту тему, также я слышал негативные отзывы. Игроки считают, что их заставят платить за бета-версию. Я думаю, что эта стратегия ЕА является очень интересной. В реальность дело всегда обстоит так - когда издатель пытается улучшить индустрию, сделать продукт более коммерчески выгодным, тем самым увеличив рынок, люди постоянно считают, что он преследует одну цель - деньги».

«Мне кажется, что это еще одна попытка решить проблему. Индустрия продолжает терять деньги из-за пиратства, а рынок становится все более онлайн-ориентированным. Поэтому вполне естественным и ожидаемым является появление новых стратегий, подобной этой».

«Думаю, что ЕА просто нужно лучше объяснить свою идею. Я понимаю, игроки думают, что ЕА хочет получить как можно больше денег, однако в реальности издатель просто пытается найти способ вернуть вложения, стараясь быть как можно более честным с игроками. На мой взгляд, для игроков это будет отличным предложением».

Выход Crysis 2 ожидается осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.