Статистика Halo 2

Halo 2 долгое время оставалась одной из самых популярных игр в Xbox Live, даже после того, как на сцену вышли Halo 3 и Halo: ODST. На этой неделе Microsoft отключила серверы Xbox Live для всех оригинальных Xbox-игр.

Halo 2 долгое время оставалась одной из самых популярных игр в Xbox Live, даже после того, как на сцену вышли Halo 3 и Halo: ODST. На этой неделе Microsoft отключила серверы Xbox Live для всех оригинальных Xbox-игр.

Ниже представлена статистика по Halo 2 за все время с момента релиза игры:

  • Игроков (без учета гостей): 6,603,900
  • Убийств: 36,784,837,266
  • Помощь в убийствах: 10,422,552,715
  • Секунд в мультиплеере: 1,798,459,752,186
  • Минут в мультиплеере: 29,974,329,203
  • Часов в мультиплеере: 499,572,153
  • Дней в мультиплеере: 20,815,506
  • Лет в мультиплеере: 56,991
  • Секунд во время прохождения одиночной кампании, будучи подключенным в Live: 850,462,468,852
  • Минут: 14,174,374,480
  • Часов: 236,239,574
  • Дней: 9,843,315
  • Лет: 26,950
  • Всего кланов: 8,653,124
  • Кланов с 8 бойцами: 68,868
  • Кланов с 16 бойцами: 16,752
  • Количество банов: 548,479

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?