Yogventures – 35 тысяч долларов художнику за две недели работы

Недавно мы писали о студии Winterkewl Games, которая собрала 576 тыс. долларов в сервисе Kickstarter на проект Yogventures. Однако игра оказалась «слишком сложной и амбициозной» и её отменили, а поддержавшим проект пользователям предложили игру TUG в Steam Early Access.

Недавно мы писали о студии Winterkewl Games, которая собрала 576 тыс. долларов в сервисе Kickstarter на проект Yogventures. Однако игра оказалась «слишком сложной и амбициозной» и её отменили, а поддержавшим проект пользователям предложили игру TUG в Steam Early Access.

Недавно глава студи Winterkewl Крис Вейл (Kris Vale) раскрыл некоторые подробности о Yogventures. В частности, один инцидент стоил компании 35 тысяч долларов. Это сумма была выплачена художнику авансом, но тот ушёл в тогда ещё живую компанию LucasArts и не выполнил оговорённой работы. Проектом он занимался всего две недели. Вэйл отметил, что из-за его неопытности и особенностей контракта у него не было способов заставить художника вернуть деньги.

После этого представитель Youtube канала Yogscast, совместно с которым создавалась игра Yogventures, потерял веру в то, что Вэйл в состоянии  распоряжаться бюджетом и потребовал передать ему ещё не потраченные деньги.

«В итоге мы договорились, что Yogscast получит 150 тысяч долларов и что эти деньги в полном объёме пойдут на создание и отправку наград, А ТАКЖЕ на найм главного программиста, которого у нас на тот момент не было» - заявил Вэйл.

В последнем обновлении на страничке проекта на Kickstarter Вэйл выложил подробный отчёт о том, как студия Winterkewl Games планировала потратить вырученную сумму в 415 тысяч долларов, остававшуюся у авторов после выплат сервису Kickstarter и компании Amazon.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?