Йоко Таро хочет делать продолжение Drakengard и фильм для взрослых

Геймдизайнер и сценарист Йоко Таро на конференции SEA Summit в Сингапуре ответил на ряд вопросов, касающихся будущих игр, а также их экранизаций.

Недавно Square Enix рапортовала, что продано более 2 миллионов копий Nier: Automata, что значительно превзошло ожидания издателя. Геймдизайнер и сценарист Йоко Таро на конференции SEA Summit в Сингапуре ответил на ряд вопросов, касающихся будущих игр, а также их экранизаций. 

Единственное, что сдерживает Таро в его желаниях – это деньги. 

Он не против экранизации Nier: Automata, но больше всего его интересует версия для взрослых. 

«Полагаю, что это может отпугнуть, но я хотел бы сделать видео для взрослых. Хотя бы один раз в жизни».

Таро готов работать над продолжением серии Drakengard, а в случае с сиквелом Nier: Automata говорит, что может всё испортить. Он предполагает, чего ждут фанаты, но намеренно сделает наоборот.

Тара рассказал, что оригинальная Nier была хорошо принята на Западе, но поклонники сказали, что не этого они ждут от игр Square Enix. Поэтому Nier: Automata создавалась специально для Японии, но, в результате, оказалась успешной и в других странах.

«В конце концов – это хит, и мы понятия не имеем, почему она так хорошо продаётся», - лукавит провокатор Таро.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.