Youtube-блогеры, продвигавшие свой сайт азартных игр с раскрасками из Counter-Strike: Global Offensive, не будут наказаны

«Федеральная торговая комиссия» США сообщила, что пока не намерена наказывать Youtube-блогеров Тревора TmarTn Мартина и Томаса ProSyndicate Касселя за продвижение своего сайта азартных игр с раскрасками из Counter-Strike: Global Offensive на своих же Youtube-каналах.

«Федеральная торговая комиссия» США сообщила, что пока не намерена наказывать Youtube-блогеров Тревора TmarTn Мартина и Томаса ProSyndicate Касселя за продвижение своего сайта азартных игр с раскрасками из Counter-Strike: Global Offensive на своих же Youtube-каналах.

В июле прошлого года пользователи выяснили, что Тревор Мартин и Том Касселл являются владельцами сайта CSGOLotto.com. На этом сайте можно продавать и покупать раскраски оружия и другие внутриигровые предметы из Counter-Strike: Global Offensive. Также на сайте есть азартны игры. При этом блогеры рекламировали этот сайт на своих Youtube-каналах и не сообщали о том, что являются его владельцами.

После расследования комиссия решила пока не штрафовать Мартина и Касселя. Однако последние обязались в будущем сообщать о своих связях с подобными сайтами. За каждое нарушение договора блогеры должны будут заплатить 40 тысяч долларов штрафа. Стоит отметить, что решение комиссии не требует от Мартина и Касселя признать свою неправоту в вопросе, связанным с рекламой CSGOLotto.

«Задача «Федеральной торговой комиссии» не сводится к тому, чтобы быть карательной организацией с драконовскими методами работы. Мы должны разъяснить покупателям особенности новых рынков», - говорится в официальном заявлении.

Кроме того, в отчёте комиссии говорится о том, что Мартин и Кассель запустили «программу влияния», в рамках которой платили другим YouTube-блогерам от 2,5 до 55 тысяч долларов за продвижение CSGOLotto. Теперь Мартин и Кассель обязаны сообщать о подобных соглашениях.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?